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馮友 | 5th May 2009, 22:11 | 敗家實錄 | (1478 Reads)

事先聲明,我未完全攻略完成。目前為止跑了四周目,依次是舞>各務>灯>普通線。音樂在三周目100%收齊,CG至今只有94%,影片是66%。不過已經足夠了,原因後文會詳談。

動筆前想了許久,如何寫這篇文?這個遊戲有一個很「貼心」的安排,就是「單線發展」。所有分歧大半是決定戰鬥卡片的取得,隱藏劇情展開,對故事發展沒有影響。至於跑那條女主角線,很玄妙地是取決平常對女主角的好感度。所以不論你如何跑,故事內容幾乎沒有任何影響,至多左右你的Ending罷了。光是這樣描述可能很難明白,大抵只可說跑了四周目的偶再沒氣去跑五周目……反正想泡的後宮都泡回來了……(事實是找不到攻略XD)

最後決定一邊說故事一邊吐糟,分上下兩集。

雖說2ch那邊大把人罵為「糞作」,叫製作群回水。其實最主要的,一是期望過高,二是劇本完全不合格。以同人的目光來看,還可以。但以FOG這種有一定名聲的大公司而言,是無法接受。尤其是發售前作出極大的宣傳,叫人以為有著史詩式的經典份量。然而出來的效果,卻嚇死人的差得可以,連「差強人意」也無法達到。

去除劇本,其他地方真是合格甚至水準之上。可惜AVG遊戲而言,劇本寫不好,就可以扣掉九成分數。

P.S.以下一切資料只屬個人感想心得,非官方認可數據。

雖然為邪道PSP加載了外掛擷圖,但這款遊戲好怪,擷圖成功率極低。很多好圖也不能分享,抱歉。

故事開始,就是獵奇殺人事件(笑)作為吸引玩家而言,要是當成體驗版劇情,一定釣上不少人。不惜工本的CG,幾乎全砸在一幕幕刀光劍影的戰鬥中。加上BGM與文字的配合,絕對比得上當年Fate的戰鬥迫力。都市的晚上,會出現神秘的鬼殺人。而暗中有一群人,手持日本刀,把這些出沒日本各處的鬼處理。瞧!多暗黑多懸疑,更有大好鮮血濺出,連視覺效果也賞心悅目。

到此處為止,故事還滿吸引力的,可是之後每下愈況。

故事正式開始,是日本某個名叫栄重村(さかえむら)的鄉郊。時近七月十五,主人公阪守鷲志與友人将一、青梅竹馬舞,一起籌劃進行村中重要的傳統活動「灯籠流し祭り」。此時村中分別來了兩批人:一位是自稱來此旅行的阿部隼人,另一批是TV來採訪的黒木真琴等人。前者對鷲志的劍術有興趣,後者則拜託鷲志協力採訪。

忽然一晚,「鬼」來襲擊村民。鷲志以劍術對戰,因恐懼而不敵,最後千鈞一髮之際由老爸救下。昏迷過後醒來的他,這才由老爸告知「事實」:栄重村村民自古就肩負退治鬼的職責,年老的村民就進行支援諜報等後防工作,而與鬼對戰的就由修練「瑠璃玻璃焔天流剣術(るりはりえんてんりゅうけんじゅつ)」的主角一家負責。

好好好……我開始吐糟了。各位如果看過差不多類型的故事,也可以分類出來。主人公要麼是突然被告知「打怪」的任務,要麼就一直知道「打怪」的職責。像栄重村這種情況,既然是世襲制,自然就會從小起就教會這份職責,斷不可能等成年才告知。再說,全村人人都是幹這行,事實也沒有道理會瞞著自己小孩,反正他們將來都要任此業。好,我承認是雞蛋中挑骨頭,當作此劇情合理了。那末之後的發展,就只會更加無理。

回正題,主人公鷲志知道自己有責任對付鬼,此時遊戲有選項可決定要不要繼任。無論你同意與否,都要接下這擔子XD這點最叫人破口大罵吧,其實之前的分歧選項也是一樣,有等同沒有,對故事完全沒有影響(笑)。唯一可知的是左右了未來的攻略女角及Ending,還有收集卡片。像這回要是一口答允退治鬼的工作,就立刻有「爸爸卡」可用。接下來就是與老爸對戰一場,不過對方太「屈機」,大家絕對沒有勝算。要是有人勝出了,請留言教授攻略(笑)。除去老爸以外,其他對手都好低能,沒有難度可言。

關於卡片戰鬥,在這次AVG中真是好雞肋。即是Game Over了也不會有問題,可以Replay甚至Skip,只是選Skip的就可能會失去取某些卡片的機會。規則遊戲有說明,在此不重覆,只是整理少少心得。因為故事中取得的角色卡是非常「屈機」,優先度凌駕於對方所有卡片。試過一次不收集任何卡片,保證打不過鬼。

  • 爸爸:把最左邊的卡片變成「必殺」卡,玩家最早取得的卡片,不過好用與否看運氣。要是最左邊的都是「必殺」「五攻擊」等好卡片,就得物無所用……(淚)建議留至把低攻擊的卡堆在最左方時才出卡。
  • 将一:無視對方卡片,直接進行攻擊。威力比較高而矣,建議看準對方出「必殺」時使用,不扣己血同時反殺對方。
  • 和尚:……其實是有名字的村民,不過忘記了(根本沒在意),第三張取得的卡片。回血50,有好過沒有的卡XD
  • 各務:跑各務線才有,而且幾乎末段才入手。沒記錯是消去對方所有攻擊卡,只是令對方留下防禦卡才不好,全數擋死自己攻擊,很沒用的卡……
  • 舞:舞線才有,都是最後才入手。沒記錯是與各務相反,消除對方所有防禦卡。要是自己手上有必殺或攻擊卡點數大於對方,可以一用。
  • 灯:灯線專用,手上全數攻擊卡化為五點,很好用!
  • 巴:舞及各務線才有(好像是),手上全數防禦卡化為五點,亦很好用。

主角就此「王道」地跑上打怪的路XD同時好友将一亦支持,也給他一柄新刀(流口水,那麼寶貴的日本刀好像無限製造的XD)。同時日本各地發生連續殺人事件,不過很多玩家也估計是鬼做的好事吧。

之後晚上接報村內有惡鬼,主角王道初出場,竟然解決了???喂喂喂主角升LV的速度是不是快過頭了OTL到這裡還好說,但一直下來主角都是在村內四處打怪,和序章時老爸說去日本各處打怪完全不同!如果鬼只在村中出現,何必與政府知道,更需要有首相及各大臣的電話聯絡?

問題來了,故事背景設定浩大,但展現在玩家眼前的只是小小小小小的豆丁世界,完全不是那一回事。光有無限空間,可是無法體會出來。這點越玩下去越覺得這問題更嚴重。

第二天又是村中打鬼XD這次來了頭更猛的,酒見先生不幸為了主角擋下致命一擊。強烈建議各位別逃,這樣就可救出酒見先生,觸發之後的event。不論你有沒有逃,都要解決對方。雙方打打下接近湖旁,在刀折斷後總算插死對手,但鷲志亦跌至湖中。

好了,又斷刀了,之後更好笑是好快又有新刀……換刀快過換女朋友不是問題,問題是打造一柄新刀有沒有那麼快?搞不好就是急就章,所以刀都是劣品易斷XDXDXD

醒來的鷲志發現自己身處在一個番茄醬的世界……咳咳咳,是一個血紅色的世界。不論大家想不想走,都「被迫」去到我們偉大的女主角各務面前。(沒有人會回絕這單線發展吧,笑)

和服娘呀和服娘!我的老婆かがみ!

她說這裡是灯籠世界,是人死後靈魂最先到達的地方。然而這位管理者卻「違規」叫未死的鷲志回去,並約定三天後晚上十二時再回來。不明就裡的主人公,竟然被我老婆かがみ來一個飛撲擁抱?!天理何在XDXDXD

今天寫到這裡……好累,前後擷了數百張,成功並可用的卻只有數十張……發生了甚麼事OTL

以上就是開首三章的故事簡介,因為不論攻略那位女角,跑的故事都一樣,所以這樣寫也沒問題XD亦因為完全一樣,所以跑了三周目後我再氣跑下去了,那一成不變的故事簡直把玩家看得累死。耐玩性幾乎是零,難怪被人扁臭。

頭三章故事,平心而論有精彩之處,亦成功造出追看性的懸念。至少看見かがみ出場時真是眼前一亮~和主角之間有何姻緣,亦是注目點。可惜,玩到後面……總之下次會接寫下去,保證吐糟位越來越多,甚至到了前後犯駁的地步=B="


[5] Re: 刻雷爾
刻雷爾 : >>強烈建議各位別逃,這樣就可救出酒見先生,觸發之後的event。好像沒關係。就算後段三個同學給襲擊,他們死掉與否,過了一晚就好像沒事一樣,沒有人提過半隻字……>>只是選Skip的就可能會失去取某些卡片的機會沒取到都沒關係,反正連final boss的戰鬥都一樣可以skip掉……個故事真的是……嗯,那種一見鐘情的速度快到好像上世紀H game的速度。才見過幾次面的...

放心,後面的劇情一面寫一面吐糟……(笑)但真是沒心力再跑一模一樣的劇情再收Ending

後段三位同學受襲,跑某些路線時會skip不見。

全作最鬼扯是最後地藏X剎亂入……(如果是普通End則沒有)

全作最棒是隼人的十塊胸肌XD

馮友
[引用] | 作者 馮友 | 11th May 2009 11:20 | [舉報垃圾留言]

[4]

>>強烈建議各位別逃,這樣就可救出酒見先生,觸發之後的event。

好像沒關係。就算後段三個同學給襲擊,他們死掉與否,過了一晚就好像沒事一樣,沒有人提過半隻字……

>>只是選Skip的就可能會失去取某些卡片的機會

沒取到都沒關係,反正連final boss的戰鬥都一樣可以skip掉……

個故事真的是……嗯,那種一見鐘情的速度快到好像上世紀H game的速度。
才見過幾次面的記者姐姐竟然可以跑去跟主角單對單泡男女混浴;
跑到敵人的村子見人家村長代理幾天就可以跟人家說「跟我結婚吧」,對方又可以為了個見了幾天的臭男人自願跑去給人奴役(沒有誤)……= ="

作為一隻AVG,編劇的那位可以拉去打屁股。

其實以本作作了的設定:村子平面圖、主角/怪物出招動作、雙子變身過程等統統都有做——用這些資源,再加上公司內現成的引擎,做一隻十個小時左右的RPG/SLG遊戲應該不難,還可以利用玩家「跑地圖」「升呢」的時間稍稍掩蓋故事的空洞。再把CG插入去,效果就已經可以見人了呀。

地雷KUSO game確定。

順帶一提,本作7個ending是:青梅竹馬2個、かがみ2個、記者姐姐、雙子、bad end
有萌圖的當然是かがみ的雙子ending。
感覺上好像從把かがみ拉到現世之後save,然後一倒選偏向那個角色的選項就可以去到那個人的ending。2個ending的,上下修正少少就以。


[引用] | 作者 刻雷爾 | 11th May 2009 00:40 | [舉報垃圾留言]

[3] Re: 馮友
馮友 :
兵之者 :提醒一下,是「強差人意」,不是「差強人意」吧?差強人意才對,強差人意是今人用錯。

《後漢書.吳漢傳》:「帝時遣人觀大司馬何為,還言方修戰攻之具,乃歎曰:吳公差強人意,隱若一敵國矣。」
差強人意,即是「頗合人意」。今人胡亂使用,習非成是,把褒義變貶詞了。

原來如此,謝教…


[引用] | 作者 兵之者 | 6th May 2009 19:10 | [舉報垃圾留言]

[2] Re: 兵之者
兵之者 :
提醒一下,是「強差人意」,不是「差強人意」吧?

差強人意才對,強差人意是今人用錯。

《後漢書.吳漢傳》:「帝時遣人觀大司馬何為,還言方修戰攻之具,乃歎曰:吳公差強人意,隱若一敵國矣。」

差強人意,即是「頗合人意」。今人胡亂使用,習非成是,把褒義變貶詞了。

馮友
[引用] | 作者 馮友 | 6th May 2009 17:23 | [舉報垃圾留言]

[1]

提醒一下,是「強差人意」,不是「差強人意」吧?


[引用] | 作者 兵之者 | 6th May 2009 17:13 | [舉報垃圾留言]