香港新浪網 MySinaBlog
« 上一篇 | 下一篇 »
馮友 | 26th Jun 2009, 12:35 | 敗家實錄 | (1102 Reads)

對,我不對,因為最近接觸的都是劣作,最要命是花錢的,看得好火大……我要罵罵罵罵罵罵罵(笑)

見面不如聞名 空有其表大作 - PSP 「夢想灯籠」攻略後感(上)

上次寫到哪裡?不如說,自己也忘了這篇……

好,回正題,繼續吐糟這部爛得「臥槽泥馬」的垃圾~(拉腳本出去打)

承上,被各務「一見鍾情」抱著的男豬很快就被送回人間……呃,各務你私自把流向黃泉的死人「還陽」不怕遭天罰嗎?總而言之主角威能下死而復生(頭上沒有光環),然後與同伴說明事件。好笑的是,雖有選擇,但你選不說還是會說出來……(汗)那狗屁的分歧有何用?然後發現舞的舞蹈與各務有很多相似的地方,便拜託她打通異界之門……

之後在約定時間就見到各務(各務好萌)

吐糟用:人家有能力送你走,自然有能力抓你回來,何必花心機去「鑿空」?應舞那九流舞蹈就可打通?別說笑了。 

之後繼續造夢,就是前世的事。

 

大抵主人公夢見自己前世就是征夷大將軍坂上田村麻呂(嘛……先別說話),夢見「我」進入村子得救,和村長之女アル及助手流相識。村人不欲與朝廷開戰,拜託「我」去求和。三人理想相同,遂結為好友。(麻呂你忘了自己是人家手下敗將嗎?吃敗仗哪有機會給你說不?)日久生情,麻呂愛上アル,可惜公開示愛下被發好人卡(寒),她已與流有婚約……(汗)


跳舞那段簡直是全作鮮有的高水準,不論畫功、BGM還是劇本。

 

被發卡後還賴在村子不走的麻呂(別說得那麼難聽)收到朝廷消息,派來藤原大黑麻呂來施行平和計劃。正當麻呂及流二人往之會面,才得知對方早已脫出朝廷很久,乘二人不在攻殺燒村。(其實就算二人留在村也打不過大黑麻呂的大軍吧……)

夢境在高潮時停止,男豬問各務後續發展,卻被她送回人間等下次約會。(靠!我才不是義務來的!下次別來了XD)

後續就是アル被大黑麻呂抓走,事前她已吩咐村民上山避難(喂,有用嗎?)。兩位襟兄弟(誤)為救美人齊齊出手,怎料大黑麻呂一伙人會鬼化,雙雙敗陣。腦殘的Boss沒有乘勝追擊,反而自行退場……(其實是趕著與美女OOXX吧)

兩位頹廢青年居然在戰敗後乾巴巴面壁一個月才重新振作,打造N次失敗品後成功鍛鍊出絕世好劍,再次去救アル……喂喂喂,過了一個月,還等得及嗎?

大黑麻呂抓走アル目的是利用墮落的靈魂來結集最強的暗黑軍團,關鍵是アル乃閻魔(愛)大王之女,陰陽兩界獨一無二的存在。以她的力量封印人類輪迴,死去的人就會得不得轉生,變成他的部下。又長又臭的說明書完畢,就化成三頭龍開戰。 

Boss實在太強,二人合力也打不過,最後還是靠アル用靈力勉強出擊。然而不為意下反受襲,幸而流拼死擋下。流被邪龍Boss吞併,愛著流的アル放棄回去人間,留下來以自己的力量把邪龍及流二人封印。可憐的麻呂又被發好人卡……(笑)

 

如果碰見流之前先遇上你就好了……分明是史上最強好人卡XD 

夢完結之後,各務說明自己就是アル(好萌),而男豬居然是……流的轉世?我靠!為什麼發夢時是麻呂的視點?完全有問題啊!是不是中途換了腳本?這裡是整部遊戲大敗筆的地方之一。劇情發展飛快,各務居然願意跟男豬離開?那末封印怎麼辦?和之前說的設定不一樣啊!(不過和各務同居也不錯,管他黃泉變成甚麼樣XD)

接下來才是真正決定Ending的分歧,打打小鬼升LV,及與心儀女角發展故事,不過中間的劇情都是大同小異,一字記之曰:「悶」。

如跳舞那段,同意各務就加各務好感,同意舞就加舞的好感。

和小loli玩玩也不錯(死)灯和巴真是好萌……好萌……有其母必有其女……

 

這幕是個人覺得各務最萌的場面,男豬為她決定生日日期啊~(說起來她已經有XXXX歲了……)

 

最囧的是灯老是說找的媽媽,居然是各務?如是者附加了人妻屬性(誤)看見男豬被家人誤會,老爸跑去母親靈位訴說兒子時,真是超好笑的。


接下來更大的爆點是,灯要找的雙生妹妹巴居然是鬼!loli屬性加鬼化凶暴,太強了!可惜未能入萌戰(死)

然後又會發現隼人是近來日本各地連續殺人事件的兇手,要是跑灯線還會有交代下文,但其他線的話這位怪人就會鬼隱……(汗)


個人偏心灯線的Ending,算是眾多之中最好的(不過還是不合格)。

總之巴強行要求各務回去灯籠世界,各線有不同的發展,最扯是她抓走了舞,理由是舞是各務轉生……

喂!人未死就轉生?最噴飯的解釋是說各務靈魂一分為二,如果屬實她還會有能力打通陰陽二界通道?正正是各務是兩界「獨一無二」的人才可以留在灯籠世界,一分為二轉世投胎後豈非失去這能力?

(又要拉腳本出去打)

好想推各務(死)

兩位也跟怪姐姐回家吧~(給我正經點!)


不管是救各務還是舞,大伙兒齊齊去灯籠世界。一直線GO!之後在最後一卡前繞彎就成。在邪龍誘惑下将一叛變,他既是麻呂轉生?嘩哈哈哈哈哈……兩個男人又為一個女人打起來,而且對象竟然是沒啥吸引力的舞……(汗)邪龍光是HP高,不過打不過主角威能,三兩下就KO。

灯線最高!隼人才是最終Boss,乘邪龍快死時合體,變成最強惡魔。不過遊戲中實力比邪龍更弱就是……(汗)不過我有問題,一直跟在他身邊的女生……是誰?路人中的路人啊!

史上最扯蛋的Ending,地藏菩薩也亂入了~真正的灯籠世界管理者,一千二百年前被邪龍打敗並封印(你是不是弱過頭了?)。被主人公救回後不圖感恩,反而高高在上指點各人Ending,一副欠扁的樣子(笑)。



各務用了最新染髮術,黑轉白~(笑)回復人身,再次生老病死,回到人間渡過餘生,也算不錯的結局。至今我仍不會接受舞是各務轉生,明明二人萌度差N倍的說。





灯線是姊妹丼……好一個雜碎!

最後想說,這部是有生以來玩過的GAL中最差勁的垃圾。別的GAL可能悶,但至少合情合理;但這部卻是亂七八糟,在極度巨大的希望之下買來一款極度失望甚至絕望的垃圾。在發售前於電擊上作出大量宣傳,甚麼輪迴轉世、千年之戀、傳奇ADV、傳統和風(和服娘!和服娘!和服娘!)、數百張高質量CG……無一不吊足大家胃口。事實是,買了回家玩了一周目,受氣;再玩二周目,就想殺人;攻至三周目,會發獨。

CG固然華麗,之所以整整五百多張,全因沒有立繪(笑)。遊戲系統極不貼心,人物對白沒有標上說話者,回讀對白時是一字一句,畫面卻沒有倒回,只會使人更搞不清劇情。但是與其畫五百多六百張超棒的CG,我更想系統及劇本做得更好(不過大家看看吐糟有多少就知道這是沒有希望)。音樂方面,BGM平淡無味,事前大事宣傳的OP居然不在遊戲中,全通關之後的音樂鑑賞也沒有收,叫人質疑OP的存在究竟有何意義。戰鬥系統簡直是雞肋,去除第一次與老爸戰鬥那場「必輸」以外,其他是「絕不可能戰敗」。完全沒有展現出敵我的強弱,半點刺激也沒有。分歧多而無用,都是單線發展。劇本故事短少,人物走馬看花,閒人路人過多,無關重要的伏筆開支太大,設定前後自相矛盾……GAL中最重要的感情線也薄弱過度,喜歡各務及灯巴姊妹也只是屬性,而非出於劇本對她們的描寫。虧遊戲監督還在網上留言說是自信之作,簡直是欠扁過頭。「外表好看」「徒具華麗」,騙得了一時騙不了一世,以後死也不再買FOG出品了……(淚)

最後,有沒有人告訴我灯籠祭是甚麼來的?(怒)這種混帳劇本也敢拿出來賣,看來FOG想早點死是嗎? 


[2]

簡而言之就「除插作畫之外一無是處(系統和故事亮無疑問是kuso域)」,而發售前見到就偏偏只有插畫……一隻地雷該有的都有了。

各務生日的畫面真的好萌唷=w=

op嘛,跑某條線會在爆機時聽到……好像是黑髮各務的爆機。


[引用] | 作者 刻雷爾 | 1st Jul 2009 01:14 | [舉報垃圾留言]

[1]

今次在公司看,所以沒有登入...
好在我是玩iso,對那game有愛才去買...
馮友有沒有玩psp版fate,
好難玩...本人對這種拳王式的格鬥game,是個苦手


[引用] | 作者 L.ZERO | 26th Jun 2009 12:46 | [舉報垃圾留言]


相比街機及PS2版,PSP版簡直易過借火,連技易出,每一round不消十多廿秒就KO

最好用居然是小次郎及槍兵XD

Saber易上手,Archer高手向難連技(我仍未出到無限劍制對手就被KO)

下次全通關時show我的成績,目前已通關有:
Saber
士郎
Archer

小次郎

[引用版主回覆] | 作者 馮友 | 26th Jun 2009 13:23