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馮友 | 26th Jun 2009, 19:02 | 敗家實錄 | (1853 Reads)

剛剛見有朋友說PSP Fate/UC很難打,頓是抓頭冒汗。老實說,相比街機及PS2版,我已經覺得PSP版的連續技及必殺技易於輸入的說。因為一直在忙小說稿,不大用心打。所以攻略角色不多。剛好攻破Lancer線,也就說說初步感想。

 

曾幾何時好友北條說過,一隻亂按鍵也可打爆的格鬥Game絕對不是好的格鬥Game……問題是甚麼才是亂按?高手亂按與初心者亂按,分別好大。就個人而言,這款的必殺技太易輸入,敵人AI又弱,幾乎每關必勝,敵人連出手也沒有就KO……之前玩過DOA及鐵拳,持平比較,我也覺得PSP版鐵拳更難玩,至少我都要「捽」大半天才磨熟如何出必殺技及連續技。這隻FATE好聽是簡化,不好聽是亂按一通也可。不看說明書隨機挑戰,就是以上成績。超貼心的是遊戲內已有各角色的出招表,根本不用硬記。 

 

Saber算是全能平均型,揮刀速度一般,威力不俗,必殺技也很好但不夠華麗。初心者必用。

士郎,弱化版Archer,雖會投影出Arhcer的武器及招式,但大多數中看不中用,連技亦困難。個人不推薦使用(我是Archer控)。

個人最愛Archer,可是遊戲中偏向難用。短刀的速度快但範圍少,追敵困難,幸好可以投影出弓箭屈機(笑)


試驗多次也無法用無限劍制,我未唸好咒對方就死了……(汗)因為過程太長,不建議使用,還是用回正常必殺技更方便。遠射近斬,全域泛用型高手~

凜有無限魔彈指,個人最愛用來射人家的腳指尖XD



寶石魔術限廿粒,但綽綽有餘。雖然寶石魔術是射擊型,可是請在近距離下使用,威力更大。招式華麗,但起手慢,好易被人打斷,如何活用就是一個疑問。

更可怕(實用?)的是格技也不錯,遺傳麻婆神父的八極拳XD(擷了Rider下面是無心之失)不過成功使用格技的場合不多,因為我偏好射擊,所以少用。

劇情上補完正篇(還是惡搞本傳?)魔法少女又路過了……

 

目前用得最好的非Assassin莫屬,劍技凌厲快疾,連招容易,輕易造出三十多Hits也不成問題。必殺技威力偏弱,但只要善用八尺長劍,保證五步以內取人首級不成問題。

Lancer……擷圖出錯,算了,成績不重要,最重要是全通關XD


Lancer是和Assassin一樣有著廣域的攻擊(長槍啊)而且招式以刺為主,令他的攻勢更敏捷。雖說如此,但必殺技易出卻難用,去除普通的「桌球刺」及穿刺必中人臟(?)之槍有99%命中(不是說笑,我真是有次落空了)以外,其他招式都較難命中,又或是範圍不大的轉圈揮槍。值得一提他有奧運健將大能,翻斗踢腿的招式也不俗,比Assassin純以劍技傷敵更為全面的角色。

下次有機會再續~ 


[14]

我對sakura有愛多d==
不過唔多識用呀。。。
馮友講下點無限連==


[引用] | 作者 路人 | 30th Jun 2009 21:57 | [舉報垃圾留言]

[13]

高等的電腦用caster很屈
基乎算是站不起來的 orz

初稻
[引用] | 作者 初稻 | 29th Jun 2009 13:06 | [舉報垃圾留言]

[12]

本人正是玩PS2版
個人也是首選Lancer,普通一招↓↘→□+□連打已經可以有10HITS以上
向來善忘,因Assassin太多招,現在也未能熟練= =|||
遊戲中(PS2)的必殺技固然難出,但一招→↓↘□(or△or○)更難出,所有角色的這一招仍未能隨意使出,反而亂按時使出了...(汗)
現在看馮友在PSP玩的心得,真的恨不得玩PSP版罷了,可是家中就是沒有PSP...(淚)


[引用] | 作者 ANA | 29th Jun 2009 02:49 | [舉報垃圾留言]

說起來敝宅也沒有PS2,不過因為當時PS2版是附送Figma白Saber姬所以也買回家……PS2加PSP版一起排列倒也有趣XD

[引用版主回覆] | 作者 馮友 | 29th Jun 2009 11:50

[11] Re: randomy0405

故事/VS等模式調到五回三勝制有點技巧的話最後應該能用,三回二勝制則你每回故意讓他打剩半條命才KO來拖時間,最後說不定在對方差一擊便死的情況下能用,但這時用不用也沒差,或者索性輸一回,第三回合就能直接秒(五回三勝制+拖時間第三回同樣)。

我同意你的說法,我出無限劍制時同樣要拖到第三回合才能直接秒,個人認為這招是用於耍帥,不適用於實戰.
ps:個人進度是隱藏人物全到手


[引用] | 作者 teppary | 27th Jun 2009 21:57 | [舉報垃圾留言]

[10]

想問一下
有人把金閃閃的最後一招連完嗎?
實戰中很容易會忘記什按=.=


[引用] | 作者 johnw24 | 27th Jun 2009 13:44 | [舉報垃圾留言]

[9] Re: L.ZERO
L.ZERO :

一開始就是想用archer出無限劍制...
唱了六次之後卻出不了...




老馬劍制請封印 壓制對方狀況下用鹤翼三連已夠

鹤翼三連 命中時500~1000(通常是用來搏連技) 對方防御判定時2500
士郎的鹤翼三連都是一樣(不過我會主張用石中劍)


[引用] | 作者 堅辰 | 27th Jun 2009 11:17 | [舉報垃圾留言]


Archer本身有無限雙刀,可以連斬。但士郎每次用都是額外投影,很費時間

石中劍易用過鹤翼三連,不過使完會麻痺一會,好像不能連招,算是可惜的事

[引用版主回覆] | 作者 馮友 | 27th Jun 2009 12:45

[8]

saber 爆氣才可以用咖哩棒 有點煩呢

士郎 耍帥用 至今和友人對戰只有1勝

Archer 高速制劍 回力刀是重點 弓箭和友人的黑櫻的下攻鬥無賴(不過他最近學會了瞬移=.=)

Lancer Assassin 連刺是重點

仍是未能破到友人的黑櫻(苦惱中)


[引用] | 作者 堅辰 | 27th Jun 2009 11:08 | [舉報垃圾留言]

[7]

快給我回去寫點心吧!


[引用] | 作者 Chihiro | 27th Jun 2009 02:24 | [舉報垃圾留言]

[6]

電腦不是弱的 轉做最難時可是會被電腦使用出常人應該沒可能使出的連技...
曾經試過用一些難用的人/遠攻角色慘死(汗)
saber整體來說是最易上手的人 也是隨手也能打3千-1萬傷的人
archer如果要使出無限劍制的話...我除了故意留命給電腦之外...就只有在和朋友玩的時候才能使出...
Lancer和Assassin在打電腦時是電腦必死...
最緊要也是要小心電腦(最難)是撞到英雄王 黑櫻 zero lancer 和saber...試過可是受身後也被電腦表演...(汗)

傑
[引用] | 作者 | 26th Jun 2009 23:59 | [舉報垃圾留言]

[5]

仍未入手的人飄過


[引用] | 作者 cheeselin | 26th Jun 2009 22:07 | [舉報垃圾留言]

[4]

格鬥GAME苦手經過, 看看內地神人的連技高隱算了~

宅娜
[引用] | 作者 宅娜 | 26th Jun 2009 21:02 | [舉報垃圾留言]

[3] Re: L.ZERO
L.ZERO :

一開始就是想用archer出無限劍制...
唱了六次之後卻出不了...




六次後按平常魔力解放的指令,進後UBW後可以投影劍下來,魔力柱消耗完之前用EX技無限劍舞就行了。故事/VS等模式調到五回三勝制有點技巧的話最後應該能用,三回二勝制則你每回故意讓他打剩半條命才KO來拖時間,最後說不定在對方差一擊便死的情況下能用,但這時用不用也沒差,或者索性輸一回,第三回合就能直接秒(五回三勝制+拖時間第三回同樣)。不過,要玩無限劍制任務模式Archer有個任務給你無限用無限劍制(從一開始),到那裡玩就好,故事/VS用真是「搵黎攪」(甚至VS PLAYER五回制的話可能也有機會用,但真是沒必要故意為之,無限劍舞一被擋下就沒戲唱)。


[引用] | 作者 randomy0405 | 26th Jun 2009 20:33 | [舉報垃圾留言]

[2]

一開始就是想用archer出無限劍制...
唱了六次之後卻出不了...

L.ZERO
[引用] | 作者 L.ZERO | 26th Jun 2009 19:43 | [舉報垃圾留言]

[1]

這隻遊戲故事模式只是用來拿人拿服裝,任務模式才是遊戲核心,看,連存檔資訊顯示的都是任務達成率。趕快全通故事去攻任務吧,還不錯玩的,那些Extra小遊戲都挺有趣。閣下那位友人說難相信也是指的任務模式,故事模式即使難度調到最高實際上也不難,在普通或稍高的難度根本沒人會覺得難。任務方面,主要是關卡數量和條件性,磨時間吧,還是那句,可以說這才是遊戲核心。全通故事相信也花不了多少時間,任務則…稍難些…吧。期待有馬兄分享任務模式的心得~


[引用] | 作者 randomy0405 | 26th Jun 2009 19:24 | [舉報垃圾留言]